Strateji Masa Oyunları En İyi 10: 2024 İçin Taktiksel Zorluklar

kolluk

New member
Eğlence
Birlikte eğlenin: Unutulmaz akşamlar için en iyi 10 strateji masa oyunu





Bir kadeh kırmızı şarabın tadı özellikle strateji oyunlarına çok yakışıyor; özellikle de kazandığınızda

© DragonImages / Getty Images

Axel Palmiyesi



Strateji masa oyunları taktiksel zorluklar sunar ve arkadaşlarınız ve ailenizle heyecan verici bir oyun gecesi vaat eder. Stern'ün en iyi 10 listesi hangi oyunların oynamaya değer olduğunu ortaya koyuyor.





Masa oyunları dünyası son yıllarda gerçek bir patlama yaşadı. Özellikle strateji masa oyunları çok popüler çünkü oyunculara taktiksel düşüncelerini gösterme ve kendilerini heyecan verici dünyalara kaptırma fırsatı sunuyorlar. Peki şu anda strateji hayranlarının favorisi hangi oyunlar? En popüler on strateji masa oyununa daha yakından baktık.


1. “Katan”


  • Yayınlanma yılı: 1995
  • Oyun mekaniği: Hammadde yönetimi, ticaret, yerleşim inşaatı
  • Oyuncu sayısı: 3 ila 4 (6'ya kadar uzantılarla)
  • Oyun zamanı: yaklaşık 60 ila 120 dakika

Eskiden “Catan Yerleşimcileri” olarak biliniyordu, ancak bugün ödüllü klasikin adı “Katan”. Oyuncuların odak noktası, akıllı kaynak yönetimi ve başkalarıyla ticaret yaparak yerleşim yerleri inşa etmektir. Strateji masa oyununun çekiciliği de tam olarak burada yatıyor, çünkü bir yandan işbirliği gerekiyor, diğer yandan oyuncular doğal olarak birbirleriyle rekabet halinde. Güzel: Oyun aşağıdakiler gibi çok sayıda uzantı sunuyor: “Catan: Kaşifler ve Korsanlar” veya “Şehirler ve Şövalyeler”.


2. “Carcassonne”


  • Yayınlanma yılı: 2000
  • Oyun mekaniği: Kart döşeme, alan kontrolü
  • Oyuncu sayısı: 2'den 5'e
  • Oyun zamanı: yaklaşık 35 ila 45 dakika

Adını Fransa'nın güneyindeki bir tepede bulunan antik bir kasabadan alıyor. “Carcassonne” 20 yılı aşkın süredir strateji oyunu tutkunlarını eğlendiriyor. Basit ama büyüleyici mekaniği etkileyicidir. Oyuncular manzaralar oluşturmak için kartları yerleştirir. Takipçiler daha sonra şehirleri, yolları veya manastırları işgal etmek için bunlardan geçerler. Bu, alan geliştirildiği anda oyunculara puan kazandırır. Tüm alanlar geliştirildiğinde en çok puana sahip olan oyuncu kazanır. Oyun hem yeni başlayanlar hem de deneyimli stratejistler için uygundur.


3. “Mars'ı Dünyalaştırmak”


  • Yayınlanma yılı: 2016
  • Oyun mekaniği: Kaynak yönetimi, el kartı yönetimi
  • Oyuncu sayısı: 1'den 5'e
  • Oyun zamanı: yaklaşık 120 ila 180 dakika

Genç nesil strateji masa oyunları şunları içerir: “Mars'ı yaşanabilir hale getirmek”2016 Yılın Oyunu'nda oyuncular, Mars'ı insanlar için yaşanabilir hale getirmek isteyen şirketlerin rolünü üstleniyorlar. Nestlé'nin bu şirketlerden biri olmadığını umuyoruz, aksi takdirde su, Mars'taki insanlar için çok pahalı olurdu. Başka bir konu. Karmaşık oyun, becerikli kaynak yönetimi ve uzun vadeli planlama gerektirir çünkü suyun yanı sıra sıcaklık ve oksijen içeriği de görevin başarısı için çok önemlidir.


4. “Tırpan”


  • Yayınlanma yılı: 2016
  • Oyun mekaniği: Bölgesel kontrol, ekonomi, savaş
  • Oyuncu sayısı: 1'den 7'ye
  • Oyun zamanı: yaklaşık 90 ila 115 dakika

Steampunk hayranları keyif alacak “Tırpan” Strateji oyunu, kapitalist bir şehir devletinin komşu devletlere savaş robotları sağladığı 1920'lerin alternatif bir Doğu Avrupa'sında geçiyor. Diğer eyaletler, savaş robotlarının geldiği fabrikanın hakimiyeti için savaşıyor. Tüm bunlar stratejik düşünceyi benzersiz bir steampunk ortamıyla birleştiriyor. Oyuncular kaynaklar ve bölgeler için savaşırlar; her grubun kendi becerileri ve güçlü yönleri vardır ve bunlar elbette araştırma yoluyla geliştirilebilir.


5. “Pandemi”


  • Yayınlanma yılı: 2008
  • Oyun mekaniği: İşbirliğine dayalı oyun, hastalık kontrolü
  • Oyuncu sayısı: 2 ila 4
  • Oyun zamanı: yaklaşık 45 ila 60 dakika

Gerçek dünyada kesinlikle bundan yeterince yaşadık. Peki neden kendimizi tüm avantajlarıyla birlikte pandemi dünyasına bir kez daha kaptırmayalım? Corona artık aile kutlaması için bir bahane değil. Ama belki de bu işbirlikçi strateji masa oyunu, yemek masasındaki siyasi tartışmalardan daha fazla keyif getirebilir. İçinde “Pandemi” Oyuncular dünyayı dört ölümcül salgından kurtarma mücadelesiyle karşı karşıya. Gerçek hayatta olduğu gibi iletişim ve ekip çalışması başarının anahtarıdır. Yalnızca tek bir salgın bizi etkilediğinde, bunun gerçek dünyada olduğundan daha iyi çalışacağını umabiliriz.


6. “Risk”


  • Yayınlanma yılı: 1959
  • Oyun mekaniği: Bölge kontrolü, zar savaşları
  • Oyuncu sayısı: 2 ila 6
  • Oyun zamanı: yaklaşık 120 dakika veya daha fazla

Hepimizin içinde, Avrupa'yı fethederek özgüveninin düşüklüğünü gizlemeye çalışan küçük bir Napolyon yok mu? Değilse, klasikten uzak durmalısınız. “Risk” çünkü burada çatışma kaçınılmazdır. Klasik strateji oyunlarının simgesidir. 1950'lerin sonlarından beri oyuncular dünyayı fethetmeye ve rakiplerini yenmeye çalışıyorlar. En azından bu modu oynuyorsanız. Yeşil oyuncuları yok etmek veya birkaç kıtayı fethetmek gibi sözde görev kartları da var. Risk'i özel kılan basitliğidir ve buna rağmen oyun, stratejik manevralar ve ittifaklar için neredeyse sonsuz olanaklar sunar ve elbette bunları yeniden bozar. Kimse çok fazla eğlenmemeli.


7. “7 Harika”


  • Yayınlanma yılı: 2010
  • Oyun mekaniği: Kart taslağı hazırlama, medeniyet inşası
  • Oyuncu sayısı: 2'den 7'ye
  • Oyun zamanı: yaklaşık 30 ila 45 dakika

Peki dünyanın yedi harikasını ezbere biliyor musun? Değilse, iyi bir arkadaşsınız çünkü onu da biz yönetemedik. Gize piramitleri ve Rodos Heykeli hâlâ oradaydı ama sonra bir Google aramasının yardımı oldu: Phidias'ın Zeus heykeli, Artemis Tapınağı, Mausolos'un Mezarı, Babil'in Asma Bahçeleri ve Pharos Deniz Feneri tamamlandı liste. Neyse ki, genel bilgi ortada “7 Harikası” sorulmadı. Bunun yerine oyuncular kendi krallıklarını kurmayı tercih ediyorlar. Bu bir kart geliştirme oyunudur ve elbette dünyanın yedi harikası da inşa edilebilir. Kartların akıllıca seçilmesi ve kaynakların yönetimi, her oyunu taktiksel açıdan önemli kılıyor.


8. “Kasvetli Cennet”


  • Yayınlanma yılı: 2017
  • Oyun mekaniği: Zindan tarayıcısı, kampanya oyunu
  • Oyuncu sayısı: 1'den 4'e
  • Oyun zamanı: yaklaşık 60 ila 120 dakika (senaryo başına)

“Kasvetli cennet” klasik bir strateji oyunu değil ama bir strateji oyununun birçok yönünü içeriyor çünkü burada en önemli şey doğru takım oyunu. En fazla dört kahraman zindan tarayıcısında mücadele ederek yoluna devam edebilir, ancak bu yalnızca herkesin birbirini desteklemesi durumunda işe yarar. Güzel: Bir üs yerine oyunda yalnızca belirli öğeler ve becerilerle donattığınız bir kahraman inşa edersiniz. Ara bosslara karşı mücadelelerde hâlâ stratejik becerilere ihtiyaç duyuluyor. Bu nedenle “Gloomhaven” strateji, rol yapma oyunu ve zindan tarayıcısının bir karışımıdır.


9. “Agricola”


  • Yayınlanma yılı: 2007
  • Oyun mekaniği: Çalışan dağıtımı, kaynak yönetimi
  • Oyuncu sayısı: 1'den 5'e
  • Oyun zamanı: yaklaşık 30 ila 150 dakika

Kuşkusuz 17. yüzyılda çiftçi olmaktan daha güzel fikirler var. O zamanlar bütün aile tarlada çalışıp emek vermek zorundaydı. Ve ne için? Sırf zaten çok zengin olan bir prensin zar zor kazandığı maaşı sızdırmak için. Yani neredeyse bugünkü gibi, tek fark bir ofiste oturuyoruz ve feodal beyimizin, bırakın Tanrı'nın lütfuyla asil olmayı, bir lord olmasına bile gerek yok. Ama oyuna geri dönelim. İçinde “Agricola” Oyuncular bir çiftliği işletiyorlar ve yiyecek ve kaynak üretmek zorundalar. Çiftliği iyileştirmeye yönelik birçok seçenek ve gerekli kararlar “Agricola”yı zorlu bir strateji oyunu haline getiriyor.


10. “Hakimiyet”


  • Yayınlanma yılı: 2008
  • Oyun mekaniği: Güverte binası
  • Oyuncu sayısı: 2 ila 4
  • Oyun zamanı: Yaklaşık 30 dakika

Sonuç işaretleri “Hakimiyet”. Bu, her oyuncunun kendi destesine sahip olduğu ve bir imparatorluk kurmaya çalıştığı bir kart oyunudur. Önemli: Oyuncular küçük bir kart destesiyle başlar ve oyun boyunca yeni kartlar satın alarak bunu genişletir. Kombinasyon ve stratejilerin çeşitliliği oyun deneyiminin her zaman yeni olmasını sağlar.


Stratejik masa oyunlarının anası: Satranç




Stratejik masa oyunları hakkında, tüm stratejik masa oyunlarının anasını dışarıda bırakan hiçbir makale olamaz. Neden Satranç ilk 10'da değil mi diye soruyorsunuz? Çünkü rekabetin dışındadır. İnsanlar MS 6. yüzyıldan önce satranç oynuyorlardı ve muhtemelen önümüzdeki 1500 yıl boyunca da oynamaya devam edecekler. Söylemeye gerek yok ama amaç elbette rakip şaha diz çöktürmek. Her oyuncunun elinde, sekize sekizlik bir satranç tahtası üzerinde hareket eden, farklı hareket desenlerine sahip 16 taş bulunur. Beyaz başlar, siyah kazanır (veya beyaz).


Ayrıca ilginizi çekebilir:




Bu makale sözde bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir. Daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.

#Konular